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Forza Motorsport ottiene nuove funzionalità la prossima settimana

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Forza Motorsport ottiene nuove funzionalità la prossima settimana

È quasi arrivato il momento del secondo grande aggiornamento di Forza Motorsport, che ora è stato dettagliato su Forza.net. Oltre alle attese correzioni di bug e altri miglioramenti, sono previsti anche nuovi contenuti.

Ciò include il circuito di Yas Marina, che è un nuovo tracciato che offre “4 layout unici da padroneggiare” e, naturalmente, nuove auto. L’aggiornamento 2 verrà lanciato il 14 novembre e Turn 10 dice che dovremmo rimanere sintonizzati per ulteriori informazioni. Nel frattempo, date un’occhiata all’elenco delle patch qui sotto.

Stabilità

  • Molte correzioni per migliorare la stabilità generale del gioco e ridurre gli arresti anomali su tutte le piattaforme.

Editor livrea

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano visualizzare e sbloccare brani e vinili condivisi da altri giocatori.
  • Risolto un problema per cui la tonalità della vernice nera veniva visualizzata come grigia anziché nera.
  • Risolto un problema per cui solo la canna interna sui cerchi di fabbrica era verniciabile.

PC

  • Risolto il problema che richiedeva la ricompilazione degli shader ogni volta che Forza Motorsport veniva avviato sui chipset AMD.
  • Risolto un crash di gioco specifico che si verificava se le cuffie erano collegate al pannello frontale.

Multiplayer

  • Correzioni al matchmaking come gruppo, alla gestione del gruppo e agli inviti e alle partecipazioni in multigiocatore.
  • Correzioni per garantire che le livree personalizzate vengano visualizzate in modo più coerente nelle modalità di gioco multigiocatore.
  • Risolto un problema per cui il conto alla rovescia per l’intervallo/lancio richiedeva molto più tempo del previsto prima dell’inizio delle gare multigiocatore.
  • Correzioni alla selezione automatica delle gomme da bagnato quando si partecipa a un evento e correzioni alla logica di stima del carburante.
  • Correzioni alla stabilità del titolo durante la ripresa da uno stato di sospensione su console.
  • Risolto un problema nel menu Multigiocatore in primo piano per cui veniva visualizzato il conto alla rovescia per le serie che non erano ancora iniziate.
  • Modificato il programma degli eventi per fornire una maggiore variazione negli orari di inizio degli eventi.
  • Risolto un problema per cui il timer di fine gara non appariva per i giocatori che avevano già terminato la gara.

Gameplay

  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano incontrare una schermata di caricamento infinita quando salvavano un potenziamento rapido nella modalità Carriera della Coppa Costruttori.
  • Risolto un exploit relativo alla modifica della messa a punto dell’auto a metà gara.
  • Risolto un problema per cui il gioco rimaneva bloccato nel ciclo “aggiornamento dei nuovi contenuti” quando si accedeva al menu principale.
  • Correzioni ai replay negli scenari in cui i replay non iniziano, le auto non si muovono o fluttuano.
  • Risolto un problema con un cambio forzato della visuale all’inizio di una gara.
  • Risolti diversi exploit della Builders Cup che consentivano alle auto di classe alta di accedere a serie ed eventi di classe inferiore.
  • Risolti i problemi relativi alla perdita di progressione o di dati di salvataggio.
  • Risolte diverse transizioni visive delle scene
  • Risolto un bug per il quale rigiocare una serie con una reputazione elevata non sostituiva il trofeo della serie con il trofeo migliorato.

Automobili

  • Risolto un problema con l’opzione di aggiornamento visivo del roll-bar sportivo della Porsche 718 Cayman GTS Sport Roll Cage del 2018, che rimuoveva il tetto dell’auto quando veniva visualizzata in prima persona.
  • Risolto il problema con gli indicatori di confronto delle statistiche di messa a punto all’interno del menu dei potenziamenti dell’auto.

Ruote

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