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Ian Bell sul flop di Project Cars 3: Codemasters mi ha investito

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Ian Bell sul flop di Project Cars 3: Codemasters mi ha investito

Il loquace produttore esperto di marketing Ian Bell ha diretto lo sviluppo di produzioni come GTR 2, Project Cars e Need for Speed: Shift e ora che ha messo insieme un nuovo team, con nuovi finanziamenti e nuovo staff – e intende trainare la vecchia eredità GTR di Simbin. Molti di noi sono ovviamente curiosi di sapere cosa è realmente successo all’orribile Project Cars 3 assolutamente da record. A quel tempo, Codemasters aveva acquistato Slightly Mad Studios e al proprietario Bell era stato detto di fare un grande passo indietro e non interferire molto con lo sviluppo, dal momento che Codemasters con Project Cars 3 voleva ovviamente cercare di raggiungere un pubblico “casual” più ampio con un focus più facile da guidare e arcade-friendly. Qualcosa che davvero non ha funzionato. In una recente intervista con Bell, ha ora commentato questo.

Ian Bell sul fiasco cioè Project Cars 3:

ian bell sul flop di project cars 3: codemasters mi ha investito

“Project Cars 3 è l’unico gioco in cui non ho inserito direttamente le minuzie. In ogni partita precedente ero direttamente coinvolto, e guidavo la macchina costantemente, feedback costantemente. Ma durante lo sviluppo di Project Cars 3, ho fatto un passo indietro e, una volta che siamo stati rilevati da Codemasters, mi è stato consigliato di smettere completamente di essere coinvolto nei micro dettagli. Non sono sicuro che sia stato complessivamente positivo. Inoltre, non volevamo chiamarlo affatto Project Cars 3. Mi sono seduto intorno al tavolo con altre venti persone di Codemasters e ho dichiarato apertamente che volevamo chiamarlo Project CARS: Sideways, dando alla comunità un’indicazione che stiamo andando in una direzione diversa, per avere una sorta di aree semi-open-world.L’idea era che avremmo optato per una direzione di Forza Horizon rispetto a Forza Motorsport. Sono stato scavalcato, e sono stato annullato perché mi è stato detto che gli investitori stavano insistendo sul fatto che chiamassimo il gioco Project Cars 3 perché è quello che avrebbe venduto. Quella decisione era completamente contro il mio mandato, completamente contro il mio consiglio e qualcosa con cui non ero d’accordo. Quindi non è un gioco di cui sono orgoglioso. E anche questa non è una via d’uscita. Ho fatto del mio meglio per cercare almeno di cambiare il nome. Ho fatto del mio meglio per cercare di posizionarlo in modo tale che fosse più di Forza Horizon piuttosto che di Forza Motorsport. Sai, a volte dobbiamo accettare queste decisioni perché gli investitori stanno pagando somme folli di denaro per far accadere queste cose. “

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